| NDS与PSP两大主机大战评论
NDS的游戏原创性比PSP好这是勿庸置疑的,毕竟,两款掌机的定位并不是完全重合的,任天堂将自己的保守的经营理念带到了NDS上,开发者将更多的精力投入到游戏这个核心环节上。而PSP,移植性的游戏较多已经从游戏发售列表上可猜度一二了,因为其多媒体功能的强大,游戏也只是一个附属功能而已,如何让开发商将更多的创意带到PSP的游戏中,以增强纯玩家的信心呢?……
[战地]开发商开发PS3XBOX2游戏
在为PS2等主流家用机开发游戏的同时,很多大型的第三方游戏开发商已经将旗下最擅长于技术的工作小组调遣到着手准备PS3和XBOX2等下一代主机游戏的开发当中了,尽快熟悉和掌握开发环境已是势在必行,大型游戏开发商希望能巩固和扩展市场,而对中小型游戏开发商来说,这是一个契机,一个一鸣惊人,身价百倍的时机。
《FAMI通》透露《FF7 AC》开发进度
和《FFXII》一样,《FF7 AC》的公演日期也是一拖再拖,电影版《最终幻想》导致的严重亏损已经让
SQUARE走上不得不与ENIX合并一途,有了前车之鉴,对于《FF7 AC》,SQUARE ENIX可以说是小心又小心,不是把握十足的话,显然是不会轻易推出的,如果今年圣诞无法如期上演的话,估计可能要拖到明年暑假了。
MGS4以及WE系列新作已投入开发
[合金装备4]正在开发中?!
由于近年的业绩不如理想,如何在开发口碑好,销量稳定的作品的基础上再谋发展成了摆在KONAMI面前的重大难题,实况系列和合金装备系列无疑是肩负起了销量保证的重任。虽然合金装备之父小岛先生无疑继续开发作品的第4作了,可KONAMI明显不会因此而白白放弃这棵摇钱树,由别的制作人接手开发合金装备4显然已经势在必行,估计会是下一代主机上的作品了。
PSP明春在韩国发行
韩国已经成为SCEA除日本之外最大的亚洲市场了,特别是便携式主机在韩国有着很大的市场潜力,本土化的游戏资源也是一个很大的推动力,因为,已经有越来越多的韩国游戏开发商加入到了PSP游戏的开发当中了,与此相仿,香港和台湾地区的PSP发售也是指日可待了。
PSTwo上市英国的PS2总销量升3倍
PSTwo果然不负SCE期望,担负起了过渡大使的重任,在PS3发售前,为PS2保驾护航,能收稳定市场的作用,也为SCE的PS3推广赢得了时间的准备。
SCEI太保守 PS3不敌XBOX2?
在主机正式发售前,任何传闻都是只能一笑置之,但这也从侧面反映了一个问题,微软的银弹策略已经大见其效,越来越多的独占大作加入到了XBOX阵营,对PS2巩固欧美市场是非常不利的,特别是在下一代主机的资源分配上,很多第三方大厂的态度至今还处于观望之中,下一代主机大战,上演魏蜀争霸不是没有可能的。
SCE开发新技术打造《GT赛车5》
此段新闻显然是SCE为了增强FANS信心,为将来的PS3宣传造势的一个策略,由于GT赛车系列一贯的高品质表现,已经培养出了一大批忠实的FANS,且销量也很有保证,作为第一方最有号召力的作品之一,GT赛车新作确实是宣传的一个好对象。
背叛还是遗弃.生化4PS2移植决定
生化4确认将在一年内登陆XBOX
其实,Capcom一直以来都有发生过食言的事件。最早的一次亦都是发生在《生化危机》游戏上,当时宣布由世嘉DC独占《生化危机:维罗尼卡》,但不久后由于销量不佳,最后还是决定在PS2上推出。从因主机占有率在降价过后出现短暂反弹后依旧低迷,导致任天堂的第三方游戏开发商大量出走,还有NAMCO的《仙乐传说》等大作的PS2转移事件来分析,其实,《生化危机4》的移植还是有迹可循的。只是没想到,NGC版还未发售,PS2版的移植就如此过早地宣布,对NGC版的销量会造成怎样的冲击呢?一直以来,任天堂对CAPCOM都是提携有加,且过往在权利金方面也给予了很大的照顾,GBA版的塞尔达更是很信任地交给CAPCOM开发,对《生化危机4》更是提供了资金等方面的强力支持。此次叛逃,对CAPCOM的声誉影响事小(因为CAPCOM早就是老油条。厚脸皮了),但现在的最大疑问是:CAPCOM与任天堂究竟是有默契(任天堂能如此纵容CAPCOM在自己的伤口上撒盐吗),难道是象GTA和HALO等作品一样限定的独占合约期到了,可以随意移植了?还是CAPCOM需赔偿大笔的违约金呢?PS2版的《生化危机4》品质保障下的销量真的能有那么高的油水吗?可不要忘记《鬼物者3》也是备受瞩目的作品,结果呢?更不要忘记,明年是PS3和XBOX2等下一代主机宣布的敏感时期,而NGC版的《生化危机4》要到明年春季才发售,PS2版的就起码年底了。种种的疑问,让CAPCOM的此次既是意料之外也是意料之中的突兀扑硕迷离。但CAPCOM又再次验证了一个论点:在激烈竞争的商业运作中,“任何事情都是有可能发生的”。实在是世态炎凉啊,CAPCOM的一再叛逆,或许会让任天堂的FANS深恶痛绝,恨其不忠,但PS2的玩家可是照单全收,从普及的意义来说,这样更有利于游戏的流通,但其出尔反尔的做法确实难以让玩家释怀。或许,CAPCOM和世嘉一样,管理层也需要尽早改组了,否则,一再出现决策上的重大变化和失误,将彻底断送这家动作游戏天尊老字号的前程。3DO的下场,不得不引以为鉴啊。
任天堂公布本财年财务预期
任天堂社长岩田聪秘密造访中国
任天堂发展计划透露
任天堂近年来的业务增长几乎都依赖于掌机领域的一支独秀,家用机方面由于游戏的叫好不叫座,情况非产惨淡,在GBA根基稳固的基础上,以NDS再创新的商机是个很稳健的商业运作,但由于同时要面对PSP的竞争,如何扩展更多的游戏市场,进行“防守反击”是任氏将要面对的课题。中国无疑是一个掌机市场潜力很大的市场,这对中国玩家和任天堂来说,可以说是互利的过程
NAMCO《铁拳5》仍由PS2独占
作为除世嘉的VR战士外,最具人气的3D格斗大作,《铁拳》系列对铁杆格斗玩家来说,有着非常寻常的号召力,PS2是市场占有率最高的家用机,独占《铁拳5》也是非常合理的,但是,现在的游戏市场竞争非常大,一段时间的独占后进行多平台移植也不是什么很让人惊奇的事情。
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