游戏新闻

  1、由 TOMY 制作,以日本知名画家 岸本齐史 的同名人气漫画「火影忍者 NARUTO」为基础,幷以卡通画风的 3D 赛璐珞着色法(Cell Shading)NGC 格斗游戏《火影忍者:激斗忍者大战》,现由日本游戏杂志公布了最新作《火影忍者:激斗忍者大战 3》将于冬季上市的最新消息。《火影忍者:激斗忍者大战》是一款以「火影忍者」为主题的正统对战格斗游戏,除了提供格斗游戏细腻的系统设定与格斗的快感之外,二代幷新增了四人混战的新游戏模式,可以两两组队厮杀,或者四人大乱斗。在三代中,除了完整继承前两作的精华之外,幷加入了更多的新角色与新忍术,包括前作所登场的 13 名角色之外,还加入了木之叶第十班以及砂隐三兄弟等,让四人乱斗模式更加的精采激烈,《火影忍者:激斗忍者大战 3》预定今年冬季发行,售价未定。

  2、由 Idea Factory 制作,预定于 8 月 26 日上市的《圣魔战记(Spectral Force)》的最新作《圣魔战记 基本元素(Spectral Force Radical Elements)》,正式宣布将延期至 9 月 16 日发售。


  本游戏承袭了《圣魔战记》的传统,叙述 Never Land 大陆上各国的霸权争夺,玩家将扮演小国 欧鲁塔迪多 14 岁的少年国王 多纳迪,为了抵抗军事强国 拉法姆界国 的攻击而奋战。游戏是由两大系统所组合而成。分别为策略面的「编成模式」以及验收玩家耕耘成果的「战斗模式」。在「编成模式」里,玩家可以进行武将或兵种的编成或强化,幷使用取得的军资金来开发国家的各个技术等级。在「战斗模式」里,玩家需在地图上移动,进行各式各样的剧情,若达成特定条件,则会触发剧情会话事件,幷可于地图上建筑城寨等防御工事。游戏幷具备系列作中最大规模的千人对千人大混战,搭配上各武将特殊的技能,构成规模庞大的华丽战斗场面。《圣魔战记 基本元素》9 月 16 日发行,定价 7140 日圆(含税),幷将发行包含设定集、漫画、原声 CD 与收集卡的豪华包装,定价 9240 日圆(含税),台湾地区由 SCEH 代理,售价尚未公布。官方幷公布了一系列于日本各特约卖店预约所能获得的特制图样电话卡或手机吊饰等预约特典的图片,有兴趣的玩家不妨参考看看。

  3、由 CAPCOM 制作,以纪元前的罗马帝国与凯萨之死为题材的 PS2 动作冒险游戏《罗马之影(Shadow Of Rome)》,公布了一系列的游戏人物设定与画面,供玩家欣赏。本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人 船敬二 领军制作,故事背景为纪元前 44 年的罗马帝国,叙述当时的罗马帝国由于政治腐败,因此凯萨(Julius Caesar)主张进行政治改革,但不幸在改革实行之前便遭到暗杀而导致改革失败。随着凯萨的死亡讯息传出,身为凯萨亲近顾问大臣的 Uesnius 却因为谋杀凯萨的罪嫌而遭到起诉。此时 Uesnius 的儿子 Agrippa 为了洗刷父亲的冤情,而与好友 Octavius 以及女剑士 Claudia 等伙伴一起展开行动,解开隐藏在凯萨暗杀事件的真相与揭发背后的阴谋。在游戏系统方面,共分两个部分,其中之一为动作部分,另一个为匿踪冒险部分,游戏中玩家将交替操作 Agrippa 与 Octavius 来进行故事,在操作 Agrippa 时将会着重于动作成分,Octavius 则着重于匿踪冒险部分。玩家还可以透过道具的装备结合,或是偷其它人的服装来进行变装等动作,变化相当丰富。游戏中的舞台也充分呈现出纪元前的罗马帝国景观与文化背景,像是罗马特有的建筑风格、市集、竞技场、战船、森林 等,玩家将必须探索游戏中广大的罗马舞台,进行血腥残酷的竞技场死亡斗剑与战车比武对决,与各式各样的人打交道,靠着过人武勇与智能,解开隐藏在背后的真相。游戏的绘图部分,采用了同制作人旗下的《鬼武者 3》3D 绘图引擎,达成与《鬼武者 3》同等级的画面表现,音效部分幷支持 Dolby Pro Logic II 环场音效,呈现出逼真的游戏场景、人物与音效。《罗马之影》预定于今年冬季在北美地区发行,售价未定。



  4、Cyber Connect 2 开发,BANDAI 发行的《火影忍者:木叶的忍者英雄们 2(Naruto:Narutiment Hero 2)》,官方网站公布了本代所改良新增的许多新游戏系统,供玩家参考。首先是分身之术的进化,本代中的分身术比前代更为强化,将可以闪过对方的飞镖攻击﹔在摔技部分,本代新增了空摔的设定,玩家可以在空中使出摔技摔落对手﹔在连续技方面,则加入了连续技取消系统,玩家可以在连续技出招的中途取消出招幷发动忍术攻击,使得连续技与忍术的连携更具战略性。而在游戏中占有很大份量的各式忍术奥义的系统方面,在本代中变更了前代连续指令输入来达成多段攻击的方式,而改以奥义发动中快速转动模拟摇杆或者是连按按钮的方式与对手比拼奥义计量表,胜过对方才能继续展开后续的忍术奥义攻击,官网幷暗示了将有反击对手奥义攻击的系统存在。游戏中的道具将大幅增加,达到前代的两倍以上,善用道具将可以帮助玩家克敌制胜,本代所收录的包括有 爆炸符咒、扎马钉、毒烟弹、超级吹飞弹、道具抢夺 等具备不同功能的忍术道具。《火影忍者:木叶的忍者英雄们 2》预定于 9 月 30 日发售,定价 7140 日圆(含税),日本方面幷提供首饰、小锦囊与火影稀有卡片等三样预约特典,发行商 BANDAI 幷将于近日内开放本游戏的电视广告影片线上下载。台湾地区由 SCEH 代理,定价尚未公布,有兴趣的玩家可参考巴哈商城预购网页。


  5、CAPCOM 制作,以「搞怪」、「恶作剧」为主题的 PS2 趣味动作冒险游戏《搞怪星人(Panic Maker)》,预定于 8 月 5 日发行,台湾地区代理美商艺电公布了游戏相关介绍,供玩家欣赏。《搞怪星人》是描述来自搞怪星的外星人 小炭(Kozumi)在地球上到处恶作剧的故事。搞怪星的人凡是年满三岁,都必须独自一人到其它星球考验恶作剧的技巧,游戏主角小炭因为恶作剧手段幷不高明,一连串的考验都失败了,为了起死回生逆转连败的局势,于是小炭便来到了号称最难考验关卡的地球。
  对于外星人来说,地球人是全宇宙最野蛮的种族,而且只要看到外星人就会凶暴化,非常的危险,所以小炭必须使用称为「捕捉枪(Capture Gun)」的道具,扫描人类的资料,让自己变身为该角色,来保护自己外星人的身分不至于曝光,幷利用不同角色各自的能力来进行一连串的恶作剧。

  恶作剧的种类包括了偷偷逗弄街上的马儿,让马以极快的速度在街上乱窜﹔突然拿起麦克风,用五音不全的歌喉让周围人的脸色发白,当场陷入脱力状态﹔出奇不意的放出带有强烈臭味的屁,让周围的人臭到脸色发青﹔用铁球撂倒人们,撒上图钉让人误踩,或是落雷让人麻痹...等等多达数十种变化的恶作剧,可以让玩家整人整个过瘾。当恶作剧成功之后,小炭就可以取得奖励的硬币点数。不过被整的对象会很生气的攻击玩家,一旦被攻击的话小炭就会从人类的外观变回原本搞怪星人的外观,而遭到所有人类无差别的攻击,非常危险。所以在恶作剧成功之后,小炭必须赶紧逃命,幷尽快变身为其它角色,让被整的仇家们认不出来。

  游戏中将具备多个不同的冒险舞台,有大都会舞台、西部小镇舞台、水上舞台、赌场舞台、惊悚恐怖舞台,遗迹舞台...等等,甚至还有到处都是僵尸的恶灵古堡舞台,在这个舞台中,女主角吉儿跟追迹者也都会登场,小炭将可以变身为吉儿,与追迹者大战。《搞怪星人》幷请到日本知名美少女偶像 桐村萌绘 与 工藤亚耶 担任代言人,两人也会在游戏中登场,而两人替游戏角色录音的过程也会收录在游戏的特典影片中,除此之外,特典影片还包括《变身超人 Joe》、《变身超人 Joe 2》、《恶魔猎人 3》、《恶灵古堡 扩散 2》与《七面杀手》等 CAPCOM 未上市的新作游戏的动画影片,以及电影版《恶灵古堡 2》的介绍影片,内容非常丰富。


  6、由韩国 Phantagram 制作的 Xbox 动作实时战略游戏《炽焰帝国:十字军东征(Kingdom Under Fire:The Crusaders)》,公布了多张韩文版游戏新画面,供玩家欣赏。本游戏是一款以中古欧洲剑与魔法的世界所构成的背景,由人类与黑暗势力彼此争战。玩家将扮演组织统帅全军的领导者,除了实时战略的成分之外,幷加入了动作游戏的成分,玩家将可操作自己扮演的角色投身战场之中,不但要兼顾指挥部队进行大规模战斗之外,也必须亲自下场杀敌。游戏中玩家将可以操作多达数百个单位,进行大规模的战斗,单一战场上最多将有上千的单位进行战斗,最多 150 个角色同时出现在画面上,可以说是结合了《真?三国无双》的动作要素与《决战》的策略要素所构成的动作实时战略(Action RTS)新游戏类型。《炽焰帝国:十字军东征》由微软代理全球发行,原定 8 月 15 日于北美上市,现延期至 9 月 7 日。


  7、ATLUS 正式发表先前所公布,将于 NDS 推出的 5 款游戏其中之一的《Caduceus》是一款科幻外科手术动作(SF Surgical Operation Action)游戏,幷公布了游戏内容相关情报。《Caduceus》全名为《蛇杖:外科手术(Caduceus:Surgical Operation,中文名暂译)》,典故是出自希腊神话里医药之神 阿斯库勒比尔斯(Aesculapius)手中所持,上头有蛇缠绕,名为 Caduceus 的杖,后被视为医学的象征。本游戏是一款扮演外科手术医生,与各种不同的病灶或寄生虫搏斗的动作游戏。游戏将利用 NDS 所提供的触控板笔触输入功能与麦克风语音输入功能,来模拟外科手术的各种操作,像是切割、缝合、注射、导引...等,幷使用语音输入来激励病患的求生意志。玩家将会遭遇各种不同的病例,必须要与死神搏斗,在时间限制内依照游戏的要求完成各种手术的操作,来拯救病患。本游戏幷非以模拟实际外科手术过程为目的,所以游戏中关于外科手术过程的描写幷不会以真实的画面来呈现,而是以简化过的图像来呈现。《蛇杖:外科手术》预定于 2005 年春季发行。

  8、根据日本方面网站的消息指出,BANPRESTO 将推出以日本历史知名的悲剧英雄人物「源义经」为题材的 PS2 动作游戏《义经记》。传说中源义经有着俊美相貌、高强武艺,任侠仗义又骁勇善战,号称「战神」,却于 31 岁为兄长所逼迫而自裁,集合各种传奇于一身,可说是日本家喻户晓的历史人物,自古以来就有许多以源义经为题材的民间传说、著作与戏曲舞蹈作品。继先前 From Software 发表将推出《义经英雄传》之后,BANPRESTO 也将推出以源义经为题材的游戏《义经记》。根据消息指出,本游戏将由漫画「棋灵王」、「傀儡师左近」作者 小健 担任人物设定,类型为「绚烂剑术动作游戏」,玩家将操作源义经,以打倒平安时代末期造成世间荒废的平清盛一族为目的。《义经记》预定于 2005 年春季发行,详情尚待 BANPRESTO 官方后续公布。除了以源义经为题材的两款 PS2 游戏之外,日本 NHK 大河历史剧也将于明年 1 月播出由 泷泽秀明 主演的历史剧「义经」,对义经传说有兴趣的玩家,不妨参考看看。

  9、KONAMI 于 8 月 6 日发表该公司于 8 月 5 日推出的老牌足球游戏最新作《世界足球竞赛 8(World Soccer Winning Eleven 8)》,于发售当日出货量已突破 100 万套。本游戏为《世界足球竞赛(World Soccer Winning Eleven)》最新系列作,除继承系列作的基本系统之外,幷再度延请日本相当知名的足球教练 Zico 代言,游戏中以真实姓名收录了欧洲主要各国大多数的足球俱乐部,幷加入选手的成长与衰退等新的要素。在球场实际竞技方面,本代加入了新的牵制、回旋等动作,幷使用了新的控球系统与崭新的人物动作,将实际足球场上的动作忠实的捕捉幷呈现于游戏中。本次《世界足球竞赛 8》是继《世界足球竞赛 6》与《世界足球竞赛 7》之后,系列作第三款出货量突破百万套的作品,而且也是最快的一款,KONAMI 预估本游戏将可望达成 150 万套的销售成绩。《世界足球竞赛 8》8 月 5 日上市。

  10、根据国外游戏网站的报导,EA 确认将推出两款电影改编游戏,分别为经典名片《教父(The Godfather)》,以及预定于明年夏天上映的电影版《蝙蝠侠》第 5 集《蝙蝠侠:开战时刻(Batman Begins)》。《教父》由科波拉所导演的同名电影作品所改编,电影中的灵魂人物,日前过世的知名影星马龙白蓝度,去世前已完成游戏的配音工作,所以玩家仍然可以在游戏中欣赏到这位一代教父的原声演出。游戏的类型类似另一知名黑道动作游戏《横行霸道(Grand Theft Auto)》,EA 方面则表示本游戏的游戏性将会有革命性的进展,但目前尚未公布相关细节,游戏的 ESRB 分级将被归类为 M(建议 17 岁以上玩家),预定 2004 年内推出。《蝙蝠侠:开战时刻》是由预定于明年夏季上映的同名电影改编,叙述布鲁斯韦恩如何由一位目睹双亲被谋杀,孤苦无依的男孩,蜕变为在黑暗中执行正义制裁的蝙蝠侠。游戏预定跨平台推出,故事剧情会依照电影情节的走向来进行,类型为动作冒险游戏,重点将摆在谍报与匿踪潜入的诉求上。两款游戏的详情尚待 EA 正式公布。

  11、根据日本方面的游戏网站报导,来自小卖店方面的消息指出,由 KONAMI 制作的 PS2 动作冒险游戏《潜龙谍影 3(Metal Gear Solid 3:Snake Eater)》,预定于 10 月发行。《潜龙谍影 3》是 PS / PS2 上大受欢迎的《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》系列最新作,有别于前两作的时代设定为现代,本作的时代移至 1960 年代的冷战时代,场景也从前两作以建筑物与军事基地等人工建物为主的环境,转移到险恶的自然丛林环境,幷加入野外求生的要素。在本系列作主题的「匿踪」方面,游戏新引入了“迷彩伪装系统”,带来更多的变化与达成更加的隐蔽效果。战斗方面引入了“近身搏击系统”,在枪炮弹药等远距离武装攻击之外,还能巧妙地施展近距离的打击、擒拿与制服等搏击术来克制敌人。由于本作将深入充满野生动植物的丛林,所以与环境的互动性也大幅提高,例如可以捕捉野生动物充当食物来补充体力,或者是击落蜂巢让蜜蜂叮咬敌人等。加上原本就相当丰富的各式操作与武装道具,将带给玩家更多样化的游戏体验。根据该报导来自小卖店方面的消息指出,《潜龙谍影 3》预定 10 月发行,定价 6980 日圆,幷将发行「Premium Package」,定价 12800 日圆。确切发售日与游戏包装内容等尚待官方正式公布。

  12、根据国外游戏网站的消息指出,SNK Playmore 《拳皇(The King Of Fighters)》10 周年纪念游戏系列,第三款将可能推出《拳皇》初代作《拳皇 94(The King Of Fighters 94)》。《拳皇 94》是《拳皇》系列的原点,是 SNK 精选旗下多款格斗游戏名作的角色,幷加入 八神庵 草薙京 等原创人气角色与剧情所构成,推出后风靡一时,幷陆续制作 95、96、97、98、99、2000、2001、2002、2003、2004、Neo Wave、Maxmium Impact...等超过 10 款以上的系列作品,也创造了许多高知名度的游戏角色。《拳皇》10 周年纪念游戏目前已推出首款《拳皇:极限冲击(KOF Maximum Impact)》,幷预定于 10 月 28 日发售第二款《拳皇 2003(The King Of Fighters 2003)》,目前 10 周年纪念官方网站上已公布第三款游戏的赠品为不知火舞造型的 Pinky Street 娃娃,但游戏名称尚未公布,根据国外游戏网站的消息指出可能为《拳皇 94》,12 月发售。详情尚待官方正式公布。

  13、根据 Xbox 官方网站论坛的消息指出,预定于 11 月 9 日发行的 Xbox 第一人称射击游戏代表作《最后一战 2(Halo 2)》,将可以支持在同一台 Xbox 上让 4 名玩家同时连上 Xbox Live 一同游玩。关于可以在同一台 Xbox 上支持 4 人同时 Xbox Live 连线游玩的消息中,幷未详细说明实际运作方式,推测可能是可以在同一台主机上以 4 分割画面支持 4 名玩家使用各自的 Xbox Live 帐号登入,与其它玩家一同进行连线竞赛。目前微软方面幷未对此说法表示意见,尚无法证实该消息的真伪。

  14、由 Guerrilla 开发,SCEE 发行之 PS2 独占第一人称射击游戏《Killzone》,制作公司透露了续作已正式进入计划阶段。《Killzone》是一款第一人称射击游戏,游戏中以近未来的世界为舞台,当时人类不断往银河发展,展开如同 16 世纪大航海时代般新兴殖民地四起的演进发展。希望向殖民地前进发展的军国主义激进派于是与坚持地球正统的保守派展开了一场行星对行星的大战。游戏中家可选择 4 种不同能力的角色,最多支持 12 人同时上线对战,幷支持 USB 耳机麦克风的语音通讯,是一款非常注重团队合作多人对战要素的 FPS 游戏。虽然《Killzone》尚未上市,但开发商 Guerrilla 已对外透露本游戏的续篇进入计划阶段,暂称《Killzone 2》。目前仅知《Killzone 2》幷非 PS3 平台的游戏,至于究竟会在 PS2 或者是 PSP 上推出,官方幷未透露。《Killzone》预定于今年秋季于欧洲地区发行,第 4 季于美国地区发行,亚洲地区未定

  15、由微软游戏工作室开发,预定于今年圣诞节档期上市的拟真竞速赛车游戏《Forza Motorsport》,公布了许多新游戏画面,供玩家参考。本游戏是一款以拟真为诉求的竞速赛车游戏,游戏中收录多家车厂的真实车辆,加上以真实资料为基础的车辆调校系统,可以说是以全世界最畅销的赛车游戏《Gran Turismo》为假想敌的一款 Xbox 竞速赛车游戏大作。游戏中将收录 60 多个车厂共 200 量以上的各式真实车款,游戏中除了可以对汽车的各种配备进行更换调整之外,还可以变动汽车的外部配备,如加大防撞杆,添增扰流尾翼,替爱车加上不同的涂装等等,比起以往只能调整隐性的参数,而无法进行车身外观改装的游戏来说,是非常大的进步。拟真的诉求也是本游戏的一大重点,所有的车辆参数、赛道等都经过精密的测量,模拟出与真实驾驶误差极小的结果,而车辆的调教改装方面也不会再出现违反常理的结果,一昧加大马力不见得就能得到好成绩,而需要配合车辆的各种特性来作最适当的调整。


  游戏中每辆汽车都由 16000 个以上的多边型来建构,各赛道场地也刻画的非常细致,游戏中车辆与场地的互动更是达到前所未有的丰富,甚至当汽车撞上赛道护栏时,还会在护栏上残留下车身剥落的烤漆痕迹。游戏也实作了车身损毁系统,车辆于赛车过程中的碰装损伤或者自然损耗等,都将会实际反应在车身外观上,不再是金刚不坏的碰碰车。不让《Gran Turismo》专美于前,《Forza Motorsport》也提供了多台 Xbox 串联达成多屏幕输出的设计,微软于 E3 展中曾实际展出串联三台 Xbox 使用三台宽屏幕电浆电视来营造出超广角游戏画面的终极奢侈享受,想要建构终极赛车游戏平台的玩家,不妨可以朝这方面努力。《Forza Motorsport》支持 Xbox Live 的众多功能,包括语音对谈,多人连线比赛等,预定于今年圣诞节档期推出,游乐器控制器周边厂商罗技(Logitech)也将会推出对应的赛车方向盘产品,有兴趣的玩家不妨密切注意这款由微软所制作,挑战《Gran Turismo》经典地位的 Xbox 赛车游戏大作。

  16、根据美国游戏网站的报导,Xbox 版《毁灭战士 3(Doom 3)》将可能无法于今年内上市。报导指出,《毁灭战士 3》制作公司 id Software 执行长 Todd Hollenshead,在接受路透社记者的访问时,透露了 Xbox 版《毁灭战士 3》可能无法于今年内问世的消息。《毁灭战士 3》PC 版已于日前正式上市,Xbox 版原排定 9 月~10 月上市,但迟迟未定,负责发行的 Activision 则是将上市日期暂时排定于 12 月。Xbox 版《毁灭战士 3》是由 Vicarious Visions 负责移植制作,游戏幷非单纯的移植,而是以适应 Xbox 的主机硬件特性为目标而重新设计制作,目前尚不确定是否是因为变动幅度太大而导致制作进度落后,确切发售日尚待 id Software 正式公布。

  17、由 SCE 制作的 PS2 惊悚恐怖游戏《死魂曲(SIREN)》,现正式发表将推出续作《死魂曲 2(SIREN2)》,预定于明年发行。游戏舞台为日本近海的一个小岛「夜见岛」,在 29 年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。而在 2005 年某日的零时零分,红色海洋的彼岸响起了死魂曲(SIREN),失踪的居民又再度归来,但他们已不再是人类...在《死魂曲 2》中,玩家将要面对前作不死「尸人」之外的另一强敌「暗人」,暗人有着比人类更优秀的智能与体能,唯一的弱点是怕光,所以平时都会躲在暗处伺机袭击人类,玩家唯一能克制暗人的手段就是使用各种发光物,如手电筒之类的来驱逐暗人。游戏中玩家角色的自由度将比前作更高,玩家可操作的角色还包括了能使用强力武器的自卫队员,幷且可以使用汽车等交通工具,汽车不但可以保护玩家角色,还可以藉由强力车灯来克制暗人。而在前作中非常具有特色的「视点截取」能力,在本作中更为强化,甚至能撷取狗的视点,来获得周遭环境的状况,藉以避开敌人的攻击。《死魂曲 2》预定于 2005 年发行。

  18、HUDSON 于 8 月 25 日发表东洋风 RPG《天外魔境》系列作最新作品《天外魔境 III NAMIDA》,将于 2005 年春季发行,幷将举办百万日圆奖品的抽奖活动。《天外魔境》为名制作人 广井王子(代表作:樱花大战)的游戏成名作,最初于 HUDSON 与 NEC HE 合作推出的 PC-ENGINE CD-ROM 游乐器主机上推出一二代,后续幷于 SFC 与 SS 推出相关作品,原订于 PCE 后继机种 PC-FX 所推出的三代,因该主机销售状况不佳而延宕近十年之久,去年起相关计划重新发起,幷陆续于 NGC PS2 以及 GBA 上推出新作品,幷重启三代的制作计划。有别于前两代以日本本州关东关西为舞台,本作将游戏舞台移至日本南端的九州,呈现出最早接触幷融合了西洋文化,不同于日本主流文化的南国海岛风格。游戏以火之一族的传说为主干,叙述本作男主角 南弥陀 与女主角 壹与 在融合了现实与幻想的虚构日本九州各岛之间冒险的故事。官方网站预定于 9 月 3 日大幅更新,有兴趣的玩家不妨多多留意。

  19、光荣于 8 月 26 日在东京举办发表会,正式对外发表 PS2《决战》系列最新一代《决战 III》,预定今年冬季发行。本系列作品取材自历史上著名的人物与战争,一代以德川家康与石田三成争霸天下的日本关原之战为题材,二代则改编自三国历史,以刘备、貂蝉与曹操间的纠葛为主题,本代则是回归到日本战国,以战国风云人物织田信长为主角,叙述织田信长由尾张的一个小诸侯称霸天下的故事。本系列作首度于 PS2 上建立了能控制幷模拟大量游戏角色的「群体制御系统」,一代中最多能呈现 200 人的战争场面,二代则进步为 500 人,本代中所能呈现的人数与二代相同,但对系统作了改良与增强,玩家将能直接操控「群体制御系统」,来影响战争的进行。


  游戏中玩家将能动态切换所操控的部队,可达成像是先操作长枪兵部队对敌人进行攻击,再切换至弓兵部队,迂回至敌人后方以弓箭进行攻击的多部队联合战术。不属于玩家直接操控的部队将会以玩家所下达的指示,由 AI(人工智能)操作行动。游戏也继承了二代所引进的动作游戏要素,玩家可以直接操作武将冲锋杀敌,融合了动作与实时战略的成分,幷有各种强力的特技可左右战局的变化,也可以收集武装道具进行强化,有着比前作更为宽广的游玩方式。《决战 III》将收录长达 130 分钟的剧情影片,幷由名电影配乐家 小六礼次郎 担任游戏配乐的作曲,预定今年冬季发行,官方网站幷公布了游戏的宣传动画影片,有兴趣的玩家不妨参考看看。
 
 



  1、微软于年初所发表,原本预定 3 月与《生死格斗 Ultimate(Dead or Alive Ultimate,简称 DOAU)》一同发售,后因《DOAU》延期而一幷延期的限量版游戏同捆主机「Xbox 霞蓝」,今日正式公布将于 10 月 7 日上市,幷公开了商品内容相关细节。「Xbox 霞蓝」是一款限量 6000 台的特别限定机种,以《生死格斗》系列当红女主角「霞(Kazumi)」为主题概念所设计,产品内含透明蓝外壳、标示有 DOAU 标志的 Xbox 主机一台,与主机相同配色的 Xbox 控制器一只、DVD 播放套件一组、Xbox 游戏《生死格斗 Ultimate》一套、Xbox Live 一年份帐号,以及特典赠品「小霞抱枕(尺寸 158 x 44 公分)」。而原本发表将印有女主角小霞比基尼泳装图样的「小霞抱枕」,本次的正式发表中则改为小霞的基本服装(忍者服)图样。由于先前曾传出印有 17 岁比基尼泳装少女的等身大抱枕将可能导致不当的联想,微软可能因此而决定修改抱枕的图样。
  2、继日前推出「玛俐欧」配色 NGC 控制器后,任天堂俱乐部官方网站公布将于 8 月 24 日再推出新款的集点兑换赠品-「路易奇」配色的 NGC 标准控制器。与上次的「玛俐欧」NGC 控制器类似,这款「路易奇」的 NGC 控制器,是以玛俐欧的兄弟路易奇的蓝色牛仔裤与绿色衬衫帽子的蓝绿两色所构成,幷印有代表路易奇的「L」标志,充满着路易奇的印象。任天堂俱乐部幷推出新的 GBA SP 主机外壳配色更换服务,本次推出的新配色为「萨姆斯双色(Samus Twotone)」,是以银河战士的女主角 萨姆斯 为印象概念的橘红双色组合,目前共有「蓝银双色」、「黑银双色」、「粉红银双色」、「珍珠白」与「萨姆斯双色」共 5 种外壳配色更换服务。「路易奇」NGC 控制器预定于 8 月 24 日起提供,兑换点数 500 点、「萨姆斯双色」外壳更换预定于 8 月 10 日起提供,兑换点数 600 点。喜欢路易奇与萨姆斯的玩家,不妨参考看看。


  3、美国任天堂于 8 月 4 日发表将推出「银河战士 Prime 加值同捆包(Metroid Prime Bonus Bundle)」的 NGC 主机包装,将包含许多《银河战士(Metroid)》相关试玩版与影片、历史纪录等珍贵资料光盘。「银河战士 Prime 加值同捆包」将包含以下内容:

  NGC 主机一台(银色)
  NGC 标准控制器一只(银色)
  NGC 主机标准附件
  《银河战士 Prime(Metroid Prime)》游戏一套
  《银河战士 Prime 2 Echoes(Metroid Prime 2 Echoes)》试玩版
  《银河战士编年史(The Metroid Chronicle)》收录《银河战士》系列作历史资料
  《银河战士 Prime 2 Echoes》两段高画质宣传影片
  《银河战士 Prime》美术设定插画资料(Art Gallery)


  「银河战士 Prime 加值同捆包」建议售价 99.99 美元,预定 8 月 15 日发售。同捆试玩版游戏《银河战士 Prime 2 Echoes》则预定于 11 月 15 日发售。

  4、美国 Plantronics 于 8 月 5 日发表由该公司所生产的 Xbox Live 语音通讯器耳机麦克风(Xbox Live Voice Communicator Headset)自 2002 年 Xbox Live 正式推出至今,出货量已突破 100 万套。Plantronics 于 1961 年成立,是一家研发通信话务用耳机麦克风产品超过 40 年的老牌企业,旗下的产品包括无线通信、广播、总机、行动电话与个人计算机所使用的耳机麦克风产品,幷曾获美国国家太空总署采用,使用于太空任务之中,包括 1969 年航天员阿姆斯特朗登陆月球时的名言,也是由该公司的耳机麦克风所传回。用于 Xbox Live 语音通讯功能的 Xbox Live 语音通讯器耳机麦克风也是由 Plantronics 所生产,继上个月微软宣布 Xbox Live 会员数突破百万之后,Plantronics 也宣布 Xbox 语音通讯器出货量突破百万套。


  5、美国游戏网站 IGN 的 NGC 专站总编辑 Matt Casamassina 在他的答客问专栏「N-Query」中,透露了 NDS 将于 11 月率先在美国上市,日本地区则是紧接着在 12 月上市的消息。在该专栏中,有读者问到 Matt 先前的报导中所提及,NDS 11 月在美国、12 月在日本上市的消息来源为何,是否经任天堂官方证实。Matt 的答复是该消息来源非常可靠,但目前仍须匿名,Matt 幷再次表示任天堂已将 NDS 北美地区的上市时间摆在第一优先。由于北美地区自 11 月底起即进入年末商战档期,故任天堂可能因此而将北美地区 NDS 的发行摆在 11 月的第一顺位。先前 EA 所发表的 NDS 游戏《模拟市民:上流社会(The URBZ: Sims in the City)》亦预定 11 月于北美上市。一般预估任天堂将会在东京电玩展之前公布确切发售日,有兴趣的玩家不妨先注意即将于 8 月 10 日正式公布的美国 NDS 游戏阵容。

  6、日本读卖新闻网站公布了一段 PSP 的特别介绍影片,影片中实际呈现了 PSP 单机独立运作的状况,供玩家参考。PSP 自 E3 正式公布以来,公开展示的场合都是以固定机台的方式展出,大多数媒体记者与一般玩家都没有机会见识到 PSP 单机独立运作的实况。而在本次的影片中,则是近距离拍摄了由 SCE 宣传部人员 安达公平 手持 PSP 主机实际展示运作状况,幷示范 UMD 光盘插入的方式,但幷未实际开启 PSP 的光盘槽,推测该试作机可能幷未安装 UMD 光驱。影片中也提到 PSP 预定于东京电玩展展出试玩机台与游戏,让日本的玩家能实际体验 PSP 的手感。众所关心的售价与续航力等疑点到时候应该也会解明,有兴趣的玩家请多多留意。

  7、罗技公司先前于 E3 正式发表将推出由 NASCAR 授权,PC / PS2 / Xbox 三平台版本的「NASCAR 赛车方向盘」,现于美国游戏网站的报导中公布了 Xbox 版的产品图片以及部分规格,供玩家参考。Xbox 版「NASCAR 赛车方向盘」将具备标准 Xbox 控制器的所有按钮,蝶翼式排档,分离的油门与煞车踏板,可兼容于所有 Xbox 游戏,重量约 3~4 英磅,正中央印有 NASCAR 授权标志。根据该报导指出,PC 与 PS2 版的「NASCAR 赛车方向盘」定价为 49.99 美元,Xbox 版的为 59.99 美元,之所以会比较贵,是因为上面多了 Xbox 记忆卡插槽的关系。三平台版本皆预定于 11 月 25 日感恩节前上市,确切上市日期、售价与规格等尚待官方后续正式公布。


  8、根据日本经济新闻社的报导,SONY 预定于今年秋季发售的超薄型电视产品上配备 PS2 上所使用的高效能半导体处理芯片。SONY 预定配备于秋季所推出的新款 LCD 与 PDP 等超薄型电视产品的,是与 PS2 电视游乐器与 PSX DVD 硬盘录放机相同的半导体芯片,该报导中未指明是采取何种组合,推测应为 PSX 上所使用,以 90 奈米制程所生产的 EE+GS 整合型芯片。由于 PS2 / PSX 所采用的半导体芯片已经过长时间的大量生产,故技术成熟成本低廉,SONY 预定利用这些低成本的高效能微处理芯片来达成更快速、便利且美观的操作接口,用来对抗其它厂牌操作接口较为阳春且反应速度较慢的同类产品。先前 SONY 总裁兼执行长 出井伸之 接受访问时指出 SONY 计划于 2006 年推出搭载与 IBM 以及东芝共同开发的高效能处理器「CELL」的数字影音家电制品,故本次所发表的高效能电视游乐器芯片广泛应用于数字家电的策略,将会延续到下一代电视游戏器与数字影音家电产品。

  9、日本任天堂硬件平台专门杂志最新一期的问答专栏中,透露了任天堂正在考虑推出不同颜色版本的 NDS 主机。根据该专栏指出,NDS 主机前面右侧的耳机插孔旁边的方形凹孔,将会有某种秘密的功能。目前任天堂也正在研究考虑推出不同颜色版本 NDS 主机的可能性。另外也提到了 GBA 上所推出,以任天堂红白机游戏忠实移植而来的《Famicom Mini》系列,其制作幷不像许多玩家所想的那幺简单,为了从红白机的程序转换到 GBA 上,事实上花费的功夫几乎跟重新制作没两样,有这般技术能力的制作人员也很有限。继 E3 SCE 大量展出各种不同配色与花样的 PSP 主机之后,任天堂也考虑推出不同颜色的 NDS,或许在下个月所举办的东京电玩展中,玩家就有机会能见识到五彩缤纷的各式 NDS 主机也说不定。
 



  业界动态


  1、根据英国媒体的报导,日前发生于英国的 17 岁少年残杀 14 岁友人的犯罪事件中,由于犯人供称是受到 Rockstar Games 于 PS2 上所发行的动作游戏《Manhunt》所影响而引发杀人念头,故 14 岁被害者的双亲向法院提出诉讼,向该游戏制作商 Rocksatr 与发行平台 PS2 的制造贩售商 SCE(Sony Computer Entertainment)求偿 5000 万英镑,约折合台币 30 亿元的损害赔偿金。《Manhunt》是由 Rocksatr North 所制作,故事叙述玩家所扮演的死刑犯主角被困在充满暴力杀人集团的废墟城镇 Carcer City 中,为了保命,必须隐藏自己的行踪,幷以包括棍棒、小刀、塑料袋到手枪等 20 种以上的武器道具来对付这群疯狂杀人魔,进行一连串杀戮。游戏中非常逼真的呈现出各种杀戮的过程,在杀人的瞬间还会有写真动画流过,幷给予玩家身处绝地四面楚歌的恐惧感与绝望感,是一款充满血腥暴力与恐怖气氛的异色动作游戏,最初于 PS2 上发行,后陆续推出 Xbox 与 PC 等平台版本。

  由于犯人的行凶过程类似游戏中的杀戮方式,且犯人也供称自己的犯罪动机是受该游戏影响,被害者的双亲认为该游戏的制作厂商 Rocksatr 与发行平台厂商 SCE 应为被害者的死负责,故向法院提出诉讼,索赔 5000 万英镑,约折合台币 30 亿元的天价赔偿金。但游戏发行商 Rocksatr 表示该游戏经过英国 BBFC 分级审查,已标明须满 18 岁方能游玩,而本案的犯人年仅 17 岁,幷未遵守分级规范,故被害者之死不应由游戏发行公司负责。受到本事件的影响,英国各大游戏通路商已将《Manhunt》下架停售。这次的事件对于英国的舆论以及游戏业界造成相当大的震撼,由于以暴力或血腥题材为主题的游戏存在已久,包括本次遭到指控的《Manhunt》,或者是《魔域幻境之武林大会》、《毁灭战士 3》等游戏,以及同为 Rockstar 所开发的《横行霸道》,都有相当多的血腥暴力成分。

  如本次的求偿诉讼或得胜诉,将对于游戏业界往后的发展产生很大的影响,游戏的题材、表现手法等都将可能被认定为诱发犯罪的主因,各游戏厂商,甚至包括硬件平台厂商,将可能面临排山倒海的求偿诉讼。不只是游戏,包括小说漫画电视电影等各类著作物,也可能受到相关判例的影响。但暴力血腥题材游戏的泛滥,与分级制度执行不力等问题,也引起各界的关注,故本次诉讼的结果将具有非常关键性的指针意义。如何在社会责任、商业利益与游戏创作自由之间取得适当的平衡,将是今后游戏业界最大的考验。

  2、由日美韩欧等 13 家厂商所组成,负责制定新一代蓝光光盘「Blu-ray Disc(简称 BD)」的组织「Blu-ray Disc Founders」,8 月 3 日于日本东京举办说明会,对外发表将于今年秋季正式制定只读用途的「BD-ROM」规格,幷预定于 2005 年内正式推出只读规格的软硬件产品。值得注意的是,会中 SONY 人员发言表示 PS2 的后继机种将会具备 BD 播放机的功能,使用者将可以同时享受高分辨率高画质的游戏和影片,幷指出 PS2 的后继机种将于 2005 年 3 月 31 日正式发表。

  由于 BD 蓝光光盘的规格是由 SONY 主导推动,所以外界普遍认定 PS2 的后继机种,也就是目前暂称 PS3 的下一代新游乐器主机,将会采用 BD 规格的储存媒体,但 SONY 官方从未正式发表过确切的说辞,只表示「倾向」采用 BD 标准,幷将游戏用途列入 BD-ROM 的主要应用之一。本次发表会上 SONY 人员的发言,首次确认了 PS3 将采用 BD-ROM 作为储存媒体,幷进一步确认 PS3 将具备播放高传真电视(HDTV)画质 BD 影片的功能,而会中透露的 PS3 预定发表时间,也符合日前「PlayStation Meeting 2004」会中所宣布,将于 2004 会计年度末正式发表的时程。

  随着各项消息的曝光与正式发表时程的确定,PS3 的轮廓可说是越来越清晰,综合各方消息可知,PS3 将承继当年以 PS2 推动 DVD 市场普及的策略,负起推广 BD 规格的重担,而且与当年单一规格 DVD 不同的是 BD 将面临强力竞争对手 HD-DVD 的挑战,故 PS3 的推广,将会是 BD 阵营重要的一步棋,后续发展各界值得关注。

  3、微软主席比尔盖兹(Bill Gates)日前接受德国金融杂志的专访时,透露了向任天堂最大股东山内溥收购任天堂的意愿。比尔盖兹表示,如果山内溥打电话给他的话,他会立刻响应。山内溥是任天堂最大股东,也是任天堂的前任社长,任天堂的电视游乐器王朝即出自山内溥之手。微软为了顺利进入电视游乐器市场,曾积极表达收购任天堂与 SEGA 等日本游戏厂商的意愿,但幷未成功。由于任天堂是山内家族经营超过百年以上的家族企业,加上山内溥的性格以及任天堂获利状况良好等因素,故外界一般认为山内溥不可能出售持有的股份。对于比尔盖兹有意收购任天堂的报导,任天堂宣传部课长 皆川恭广 明确表示任天堂幷没有要出售,报导中所提到的收购案是不可能的。

  4、日前宣布成立「MISTWALKER」游戏开发工作室的《Final Fantasy》催生者 阪口博信,在接受日本游戏网站的专访中,透露了该工作室目前正在进行两款游戏开发计划,类型都是 RPG。主导日本两大 RPG 之一《Final Fantasy》诞生,被称为《FF》之父的原 SQUARE 游戏制作人阪口博信,自当年执导《Final Fantasy》电影版之后就未曾有游戏的创作,日前在接受日本电玩通周刊的专访时正式公布成立工作室「MISTWALKER」重新投入游戏创作,当时即透露将进行 RPG 的制作。而本次的专访中则是明确的指出目前正在进行两款游戏的制作计划,类型皆为 RPG,阪口博信表示他会投入自己 20 年的经验与知识,以制作出自己作品中最佳的表现为目标而努力。关于发行平台的问题,本次的专访中幷未提及,不过在先前电玩通的专访中则提到是以次世代硬件为基准。

  5、根据国外游戏网站消息指出,Square Enix 向美国专利暨商标局(United States Patent and Trademark Office 或简称为 USPTO)登记注册了「DAWN OF SOULS」这个商标名称,而登记的项目及服务范围多达好几项,从计算机游戏、电视游乐器游戏、甚至手机上的一些相关下载服务及手机吊饰、鼠标垫等相当多产品都包含在内,因此该网站认为很可能是个跨平台的游戏作品(包括手机平台),而登记注册日期则为 7 月 26 日,有兴趣的朋友们可以到 USPTO 商标搜寻页面输入关键词「DAWN OF SOULS」来查询。

  6、根据日本方面一则来自股市分析新闻「Analyst 股价诊断」的消息指出,采用新型态半导体内存的 NDS 游戏卡匣,其制造成本可望比 GBA 卡匣低 30~70 %。任天堂曾于去年投资 Matrix Semiconductor 1500 万美金,由于该公司主力发展的产品为低成本大容量的半导体内存技术「3-D Memory」,故一般相信任天堂所公布,将用于 NDS 卡匣上的新型态半导体内存,即为 Matrix 的 3-D Memory。根据该报导指出 ,NDS 卡匣的制造成本将可望比 GBA 卡匣低 30~70 %,使得 NDS 游戏软件的售价有着更大的弹性空间。但报导中幷未说明该推论是否以相同容量的卡匣来比较,目前任天堂亦未公布 NDS 卡匣所使用的新型态半导体内存的种类为何,相关消息尚待求证。

  7、SCE 于官方网站公开征求 PSP 相关程序开发人员,需求的人才分为 PSP 系统软件开发与网络软件开发两方面,主要工作内容包括:

  系统软件开发
  PSP 系统软件开发
  PSP 游戏开发环境的开发

  网络软件开发
  PSP 无线网络韧体、装置驱动程序开发
  PSP 用 TCP/IP Protocol Stack 开发
  PSP 用网络中介软件、驱动程序开发

  SCE 社长于「PlayStation Meeting 2004」所公布的 PSP 开发工具供应时程表中显示,SCE 已于 5 月 E3 展时将定案版本的游戏开发工具提供给游戏厂商,幷预定于年底日本地区上市之前提供改良加强版,明年第一季则会更进一步提供具备完整效能分析功能的辅助开发工具,本次的征才活动,推测应与相关工具的开发工作有关。PSP 预定于今年度内于日本以及欧美地区上市,发售日与售价尚未公布。

  8、由 TECMO 与微软所共同举办,目前正在进行网络赛程的「《忍者外传》世界超忍大赛(Master Ninja Tournament)」,现正式发表将于 2004 年东京电玩展会场举办决赛。本次的第二届「超忍大赛」使用日前开放下载的《忍者外传》升级套件《飓风包:第一卷(Hurricane Pack: Volume I)》来进行,玩家将使用游戏中指定的关卡,来进行积分排名赛,预赛预定于 8 月 30 日截止。预定将选出日本、北美与欧洲等地的最高纪录保持人,于 2004 年东京电玩展会场进行决赛。详细赛程尚待后续公布。

  9、SCE 与 S3 于 8 月 30 日正式宣布,预定于年底推出的新一代掌上型主机 PSP,将支持由 S3 公司所研发的材质压缩技术「S3TC」。S3TC(S3 Texture Compression)是由 S3 所提出,一种将 3D 绘图中所使用的材质贴图资料加以压缩的技术,使用 4 x 4 的区块为单位,将材质贴图的资料量压缩为原本的 1/4~1/6,可节省材质贴图资料所占用的内存空间,幷节省贴图处理时所需耗费的内存频宽,目前广泛应用于各种实时 3D 绘图硬件上,包括 PC 3D 绘图芯片产品,以及 Xbox 与 NGC 等游乐器主机,都采用了 S3TC 的材质压缩技术。本次 PSP 正式宣布将支持 S3TC,将可更加有效的利用内存储存空间与读写频宽,储存更多更丰富的材质贴图资料,达成更佳的 3D 绘图表现,同时也可以减少由 UMD 光盘读取资料的频率,降低游戏进行时所需耗费的电力,达成更长的持续使用时间。
  SCE 将于台湾时间 9 月 2 日在欧洲游戏开发者会议(GDCE)中演讲有关 PSP 游戏开发的相关技术,更多关于 PSP 的技术与规格细节资料将陆续释出,有兴趣的玩家不妨多多留意后续的相关报导。

  10、预定于年底推出的任天堂新掌上型主机 NDS,继日前最终造型公布与官方网站正式开张之后,任天堂今日(8 月 2 日)于官方网站公布了日本国内厂商目前正在开发中的 73 款 NDS 游戏阵容。由任天堂官方所发布的新闻稿指出,NDS 目前全球已有 120 款以上的游戏在进行开发,单单是任天堂自己就有 20 款,本次公布了 72 款由日本国内游戏厂商所开发的 NDS 游戏,其中任天堂占了 8 款,但都是先前 E3 展时公布过的,幷无新增,日前由任天堂制作人 青沼英二 所透露的 NDS 版《萨尔达传说:四人之剑》,幷未出现在本次的名单之中。官方网站幷预告将于 8 月 10 日在美国任天堂官方网站公布国外厂商所开发的 NDS 游戏,目前 NDS 的发售日期与售价也都还未公布,有兴趣的玩家,不妨密切注意后续 NDS 相关消息的报导。

  日本国内厂商开发中 NDS 游戏名单(共 72 款)

  游戏名称 制作厂商
  圣魔战记(暂称) IDEA FACTORY
  MIKKE!(暂称) AKI
  人生游戏 DS(暂称) ATLUS
  真?女神转生 DS(暂称)
  滑雪板小子(暂称)
  Caduceus(暂称)
  可爱赛车Q DS(暂称)
  头脑出汗的游戏系列!Vol.1
  COOL104JOKER&SETLINE(暂称) ARUZE
  动作游戏 EPOCH
  全民麻将(暂称) MTO
  赛车游戏(暂称)
  洛克人 EXE 系列 CAPCOM
  变身超人 Joe 系列
  逆转裁判系列
  新 RPG GAMEARTS
  癸生川探侦事件簿(暂称) 元气
  LIVING HIGH↑KILLING LOW↓(暂称)
  街道战斗赛车(暂称)
  真?三国无双(暂称) 光荣
  历史模拟游戏(暂称)
  麻将(暂称)
  游戏王 NIGHTMARE TROUBADOUR KONAMI
  加油五卫门(暂称)
  Survival Kids(暂称)
  Vandal Hearts(暂称)
  我们的太阳(暂称) Konami Computer Entertainment Japan
  实况野球系列(暂称) Konami Computer Entertainment Studio
  恶魔城(暂称) Konami Computer Entertainment Tokyo
  胜利足球系列(暂称)
  实战柏青嫂必胜法! 北斗之拳 SAMMY
  模拟游戏 Sunrise Interactive
  新桌上游戏 JAMSWORKS
  半熟英雄(暂称) SQUARE ENIX
  太空战士水晶编年史新作
  勇者斗恶龙:怪兽仙境新作
  圣剑传说系列新作(暂称)
  元气史莱姆 勇者斗恶龙系列新作(暂称)
  研修医 天堂独太(暂称) SPIKE
  音速小子 DS(暂称) SEGA
  Project Rub(暂称)
  涂鸦王国系列 TAITO
  泡泡龙系列
  不可思议的迷宫(暂称) 琼安软件
  动作游戏(暂称) D3 Publisher
  怪兽农场最新作 TECMO
  Team NINJA 加入作品
  火影忍者(暂称) TOMY
  机兽新世纪 ZOIDS(暂称)
  新钻爆小英雄(暂称) NAMCO
  新 RPG(暂称)
  涂鸦小精灵(暂称)
  滚球小精灵(暂称)
  轰炸超人 HUDSON
  天外魔境系列(暂称)
  超级玛俐欧 64x4(暂称) 任天堂
  银河战士 Prime Hunters(暂称)
  坏俐欧工坊 DS(暂称)
  玛俐欧赛车 DS(暂称)
  动物之森 DS(暂称)
  新超级玛俐欧兄弟系列(暂称)
  涂鸦聊天室(PictoChat)(暂称)
  任天狗(暂称)
  机动战士钢弹 SEED(暂称) BANDAI
  航海王(暂称)
  METEORS(暂称)
  七龙珠 Z BANPRESTO
  福星小子 Marvelous Interactive
  牧场物语 for DS(暂称)
  河川钓鱼系列
  原创 RPG(暂称)
  运动 YUKE'S
  动物岛 3(暂称) Rocket Company
 

  游戏机竟成逃狱工具

  瑞典的监狱一向设有电视游戏机,让犯人作为消闲娱乐之用。但最近瑞典最近接连发生囚犯越狱的事件,而经调查后竟发现游戏机成为逃狱工具?
  据瑞典警方表示,游戏机和游戏软件本身并没有问题,问题就出于游戏的记忆卡上。警方怀疑逃犯利用游戏机的记忆卡,记下有关逃狱的讯息,然后和监狱外面的同党联络,继而策划逃狱的行动......
  虽然有关的事件仍在调查的阶段,不过瑞典方面已中止了监狱内的电视游戏机服务,以避免有同类事件发生。

  微软收购任天堂?

  微软总裁比尔·盖茨在接受德国媒体《WirtschaftsWoche》的访谈中表示如果山内溥(任天堂前社长,也是该社的最大股东)有意的话,微软可以马上收购任天堂。比尔·盖茨还在记者招待会上对一部分出席者开玩笑说“只要山内溥来电话,我会在第一声铃响时就接听”,表露出准备已经相当充分的态势。
  虽然如果真能实现的话,微软的游戏事业将得到极大的强化,不过很难想象任天堂会同意这个收购的计划,而比尔·盖茨的这番言论应该也只是停留在意向的阶段而已。微软之所以发售Xbox,就是在当时微软也曾经向任天堂表明过收购的意向,不过被任天堂拒绝了。这次结果应该也是相同的吧。

  PSP待机时间只有2小时?
  
  任天堂美国市场部销售总监Reggie Fils-Amie对媒体说:'让我告诉你们一些事情...Fils-Amie的眼里分明闪烁着笑意:'那些在东京游戏展上演示那些便携游戏机的MM...你可能没有注意到她们每隔2个小时就要给电池充电。
  这是第一次其他公司的员工评论PSP的电池待机时间。事实上它来自任天堂,一个传统上蔑视竞争对手的公司,至少这一次是令人惊讶地发表以上言论。
  Fils-Amie还说:'我们重申任天堂DS的电池待机时间将可以和Game Boy Advance SP想媲美。现在你到处可以都发现谈论其他机器的电池寿命。这让你不得不怀疑这是为什么...
  新型电视将搭载PS2处理芯片?

  先前曾报导SONY预定于今年秋季发行,配备PS2微处理芯片的PDP LCD超薄型电视产品,现公布将于8月19日正式发表。
  SONY在这一批即将发表的新款式超薄型电视产品上,将采用已经历4年大规模量产,应用于PS2电视游乐器平台的高效能低成本为处理芯片,以这些高效能芯片带来反应迅速、使用简便且更为美观的操作接口。
  而这一批采用电视游乐器高效能微处理芯片的数字影音家电产品,也将会成为SONY最新数字家电战略的先锋,后续并预定于2006年将用于PS3的CELL微处理器广泛应用在各式数字家电之上,建构充满CELL微处理器的家庭运算网络。