本月最佳的游戏
当属GBA的《星之卡比:镜之大迷宫》(GBA)了,作为横版闯关游戏,形状似星星敦厚卡比由于外形可爱而被众多女性和低龄玩家喜欢,卡比在游戏中拥有吸收敌人并能获得对手能力的超能力,游戏中可以变化攻击的手段繁多,同时在游戏过程中也将会有数目众多的迷你小游戏玩,是款十分轻松可爱的游戏。比起移植版的前作,游戏进化地方比较多,大迷宫系统的增加让地图复杂了许多,但探索的乐趣和收集的元素也增加了不少,是款非常惬意而优秀的掌机游戏。

换装功能和可爱造型让卡比成了绝对的女性玩家杀手
最让人失望的游戏
毫无疑问是《盖娜(KAENA)》(PS2)这款由CG电影改编而来的动作游戏了,虽然CG电影制作非常出色,获得了不少好评(但其法国式的角色设定却不太符合东方人的审美风格),但游戏模仿《鬼武者》的痕迹很重,移动方式、吸魂和动作等等都如出一辙,可惜的是手感太飘了,操作感过于僵硬,打击感也不好,穿插的精彩CG电影片断或许是其唯一的亮点了。

有多少人还记得这个游戏?
本月颇受关注的三个动作游戏
再来聊聊这个月颇受关注的三个动作游戏:《红之海2》、《猩红之泪》和《杀手47III:契约》它们的表现吧。
比起在XBOX上发售的前作,《红之海2》(PS2)的各个环节成熟和完善了不少,但一些细节方面还是值得商榷的:如本作的手感稍有些“飘”,跳跃动作稍感僵硬等,场景和游戏流程过于单调。但爽快度却是无与伦比的,连击和各种特殊攻击的效果令人感到比较满意(这要得益于数量惊人的敌人和较低的游戏难度了),虽然与《真.三国无双》有不少类似的地方,但其区别还是很明显的,“科幻版的真.三国无双”的称谓看来是不太合适。总体看来,《红之海》系列虽然缺点不少,但还是有一定潜力的,以光荣公司的传统,也极有可能发展成一个系列。

光荣正在把无双热点利用到极限
《猩红之泪》(PS2)是由CAPCOM,DreamFactory,Spike三家会社联手打造的游戏,卡通渲染的画面和艳丽的光影效果,还有游戏的技能和道具系统都很有特色,这在很大程度上弥补了场景和流程单调等方面的不足。游戏中的敌人种类丰富,攻击方式都很有特色,而BOSS战的设计也是可圈可点的。可以说,这是一款优缺点都非常鲜明的游戏。

单调的敌人和地图设计让CT始终无法红火起来
作为系列的第三作,再次以光头叔叔领衔的这款《杀手47III:契约》(全平台)成为了Eidos公司摆脱财政困境的又一希望,游戏的故事更精彩,动作更刺激,武器也更新奇了,虽然从画面和可玩性等方面没有大的飞跃,首作的不少场景也被保留下来了,每个环节的变化也不大,但系列一贯的味道仍得到了保留,自由度向来是HitMan系列的特点,通过不同的途径和使用不同的武器来完成任务是玩家乐此不疲的动力。然而,动作僵硬和画面过于阴暗血腥也是其缺点所在。在了解过本月几款动作游戏后,各位或许和发现他们一个共同的特点:那就是优点和缺点都非常鲜明。整体的协调性不太好。

欧美风格的游戏总显得有些粗糙.
本月最卖座的游戏
由SQUARE ENIX制作,以SFC版《勇者斗恶龙 5》(PS2)所重新制作的 PS2 版《勇者斗恶龙 5》,继先前创下发售两日出货量即突破 130 万套的佳绩后,现又发表目前出货量累计已超过 150 万套,创下《勇者斗恶龙》系列重制版的新高。PS2 版《勇者斗恶龙 5》除了将原本 SFC 版的 2D 图像改为全 3D 呈现之外,游戏中不论是敌人的动作,或者是我方的攻击与魔法等视觉效果都有大幅的加强,游戏的配乐也采用 NHK 交响乐团实际演奏的录音,而关于游戏中的剧情与系统也加入了许多原创的要素,例如新增的剧情,名产品系统,可收服的怪物种类增加等等。
过去《勇者斗恶龙》系列曾有多款重制,其中亦有多款销售量突破百万套,资料如下:
1993年12月18日推出:SFC《勇者斗恶龙 1/2》,120万套
1996年12月6日推出:SFC《勇者斗恶龙 3》,120万套
1999年9月23日推出:GB《勇者斗恶龙 1/2》,73万套
2000年12月8日推出:GBC《勇者斗恶龙 3》,75万套
2001年11月22日推出:PS《勇者斗恶龙 4》,120万套

复刻版也能热卖,非DQ莫属了.
PS2 版《勇者斗恶龙 5》已突破先前重制版的 120 万套纪录,成为目前《勇者斗恶龙》重制版中的销售冠军,除了展现了号称「国民 RPG」的《勇者斗恶龙》系列于日本地区受欢迎的程度,更证明了《勇者斗恶龙 5》于系列作中的高评价。
最暴力的游戏
在《追捕(Manhunt)》(全平台)的游戏当中,玩家将要扮演的是一个名字叫做“James Earl Cash(以下简称James)的刑务所犯人。James在执行死刑时因为被注射毒剂而陷入到了假死状态,醒来后发现自己已经置身于一个名为“Carcer City”的颓废都市当中。“Carcer City”是握有金钱与权力的变态暴力狂为了享受和体验暴力与生存的游戏而诞生的城市,城市中除了破废的大楼等建筑与监视摄影机之外,就只有武装犯罪集团盘踞在此。而主宰者则是利用摄影机传回的影像在操纵室欣赏城市里的人们为了生存而互相厮杀的情景,藉此满足自己的变态心理……。“追捕”不错的自由度,丰富的细节是其亮点。但却是个标榜血腥和暴力的游戏,对未成年和自制力差的玩家很不太合适。

不知离了暴力色情,Rockstar还能想出点别的什么来.
本月最恐怖的游戏
《九怨》以日本怪谈为主题,游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,为何这样说呢?因为在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。错综复杂的故事,精彩的退魔阴阳术,《九怨》的整体表现还是不错的,虽然在许多细节方面还不是很成熟。但作为一款新的作品,还是值得肯定的,希望续作能给我们更大的惊喜。

四月的九怨带给玩家很深刻的印象.
《潜龙谍影3》
由KONAMI制作,预定于今年内推出的知名谍报潜入动作游戏《潜龙谍影3》,继日前公布了“迷彩伪装系统”之后,又公布了另一新系统“近距离战斗系统(Close-Quarter Combat)”。所谓的“近距离战斗”,指的是在贴近敌人的状态下,使用武器(枪枝,刺刀等)或以徒手方式制服敌人的一种战斗技巧,而《潜龙谍影3》的“近距离战斗”则是在玩家装备不同武器的状态下,会自动产生对应的“近距离战斗”技巧,如摔倒对方、使用武器搏击、防御等动作。游戏制作小组特别请到名军事顾问与近身搏击术专家 毛利元贞 共同开发“近距离战斗系统”,并使用最新的动作撷取(Motion Capture)技术,以忠实呈现军队近距离战斗的技巧。《潜龙谍影3》不但在匿踪方面引入了“迷彩伪装系统”,战斗方面也引入了“近距离战斗系统”,加上原本就相当丰富的操作系统,可以预见《潜龙谍影3》将带给玩家崭新的游戏体验。

当时看到这则消息的玩家并不知道,本作的CQC之强在后来甚至有破坏游戏平衡的嫌疑.
《Fable》
由《上帝也疯狂(Populous)》系列、《地城守护者(Dungeon Keeper)》系列以及《善与恶(Black & White)》等游戏的名制作人Peter Molyneux开发制作,微软预定于2004年夏天在北美 Xbox 上推出的高自由度角色成长型RPG大作《Fable》,日前公布了大量游戏新画面。本游戏将从主角 15 岁开始,并一直进行到 80 岁左右结束游戏,而玩家并不再只是扮演主角而已,而是必须从旁导引主角向未来前进来进行故事。游戏中还设计了一套人物的外型属性发展系统,例如晒多了太阳皮肤就会变黑,而且皮肤还会老化产生皱纹,外型也会随着年龄增长而改变。而且当玩家常常跑步时,腿部肌肉就会增强;经常肉搏的臂膀肌肉也会增大,玩家甚至可以改变发型、胡子、刺青、穿著等等,就连冒险中身体受到的伤害也会变成疤痕。

当时公布的资料和后来实际的游戏素质其实有着很大的差距.
游戏中玩家可以依照自己的喜好来进行故事,看是要成为一个英雄或是坏蛋皆可,并藉此来体验不一样的人生乐趣。而随着玩家在冒险的过程中展开的各项行动与战斗技巧不同,不但玩家角色的外貌也会随之产生变化,此外玩家的行动连带也会影响到街上居民等 NPC 对玩家的态度,互动性相当丰富。
除此之外,本作也将预定加入多人同乐的部分,支持最多 4 名玩家一起同乐,而且玩家也可以把自己的英雄资料记录在记忆卡中,并带到朋友家中输入到 Xbox 里来一起游玩同乐,使游戏乐趣变得更加丰富。本游戏预定今年在台湾中文化推出,台湾玩家将不必担心语言隔阂的问题,而可以尽情享受这款不但是角色扮演,更能体验到角色成长的独特 RPG 游戏。
《足球王国 预赛版(Football Kingdom Trial Edition)》
由NAMCO开发制作,预定于5月27日发售,定价3980日圆的PS2足球游戏《足球王国 预赛版(Football Kingdom Trial Edition)》,日前游戏官方网站正式开张,并公布了游戏的部分系统与画面。本游戏搭载已获得专利权的最新人工智能(AI),细腻的呈现足球赛的战术策略运用。游戏中将搭载“优势领域系统”,会依照选手的位置与移动方向,以及密集情形来加以计算。本游戏获得足球赛电视实况转播的制作公司配合,呈现宛如真实电视转播般的运镜方式。本游戏也设计了赛后分析系统,在每场比赛结束后,将会有日本知名的足球解说员 风间八宏 详细分析解说比赛过程,并请到名足球选手 中村俊辅 担任代言人。游戏中将收录有 80 个国家,日本及欧洲地区的选手将以真实名称登场,场地方面则收录有包括国立霞?丘竞技场,横滨国际赛场,崎玉运动场 2002,札幌巨蛋,大阪长居运动场以及大分 BIG EYE 等真实的日本各大比赛场地。本游戏为日本足球协会(JFA)所公认,将以 JFA 官方所提供的官方公认资料「JFA.MAX」作为游戏参数术定的依据,并忠实呈现 JFA 球员的相貌与动作。本游戏为 NAMCO 睽违已久的足球游戏新作,在号称重视战术的游戏系统,加上真实资料及强大 AI 的配合之下,相信足球迷们一定相当的期待。

《PSYVARIAR 2:THE WILL TO FABRICATE-》
由 SUCCESS 所制作,于NAOMI大型电玩平台上所推出的纵向卷轴射击游戏《PSYVARIAR 2:THE WILL TO FABRICATE-》,继 DC 移植版于 2 月 26 日发售之后,日前正式宣布将移植至 Xbox,预定于 2004 年夏季发行,本作中玩家所操作的机体是称为 M.D.S(Medium Drive Suits)的灵子动力机器人,游戏中引入了称为 BUSS 系统的特殊设定,玩家所操作的机体周围将会有一光环存在,当机体贴近子弹让子弹进入光环范围内擦身而过,就可吸收敌方子弹的能量来增强自身的攻击力,增加了游戏进行时的紧张感与刺激感。游戏中的机体也区分为女主角Kei-Lambda-Oread所搭乘,重视攻击火力的机体「弥勒」,与男主角 麻雾悠平所搭乘,重视BUSS能量收集的机体「助」两种类型,机体也会随着自身的能力提升而有所变形。Xbox 版《PSYVARIAR 2》将对应 Xbox Live 的积分排行榜功能,玩家将可以透过 Xbox Live 与全世界玩家竞争积分排名。

《FINAL FANTASY I/II Advance》
根据日本方面的消息指出,由 SQUARE ENIX 所制作的FC名作RPG,先前曾于WSC推出重制版的《FINAL FANTASY I》与《FINAL FANTASY II》,现正式决定将推出包含1&2代的GBA强化移植版《FINAL FANTASY I/II Advance》,预定于7月发售,定价 6090 日圆。《FF I》于1987年于任天堂FC主机上推出,是系列销售量居电子游戏RPG之冠的《FINAL FANTASY》系列游戏的第一个作品,先前曾于 WSC 重制推出,后移植到 PS 上,日前并宣布将于日本NTT DoCoMo FOMA 900i手机上推出;《FF II》则在一代推出后隔年(1988年)上市,亦曾于WSC重制以及移植PS。而这次《FF I/II》的GBA移植,除了以先前WSC与PS重制版为基础之外,并将加入原创的新增要素。

诚意十足的重制版本
《FF I》的追加要素为收录额外地下城关卡「Soul of Chaos」,是一个有4个Chaos魂魄沉睡于其中的新增地下城关卡,玩家将可于其中取得原创的强力武器,并可与历代《FF》的头目级敌人战斗。而原本以使用回数计算的魔法系统,也将改为运用起来更有弹性的MP制。《FF II》的追加要素为收录追加剧本「Soul of Re-Birth」,是在游戏剧情中失去生命的主角 4 人们的追加剧本,包括新的事件与新的敌人,以及追加剧本专用的道具等。先前曾报导过自《FFCC》之后还会有新的《FF》游戏于任天堂主机上推出的传闻,现在《FF I/II Advance》的推出,算是证实了此项传闻,往后是否还会有新的《FF》系列作品于GBA或者是NGC上推出,像是玩家相当关心的《FF III》的重制移植,以及 NGC 上的《FF》新游戏等,将是FF玩家们后续注意的重点。
《变身超人Joe2》
CAPCOM正式对外发表 NGC《变身超人Joe》的续作《变身超人Joe2》,并宣布本游戏将跨PS2与 NGC两平台推出,预定于今年第4季在美国地区上市,其余地区未定。《变身超人Joe》为CAPCOM于NGC上所推出之动作过关型游戏,以独特的2D混合3D漫画风格,与操作电影特效的 VFX特殊能力,简洁但不失深度的系统,被喻为是“回归动作游戏原点”的作品,在欧美及日本地区都形成一股话题,并造就了许多的死忠支持者。在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角变身超人乔(Joe),以及乔的女友,也是变身女超人的西薇亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘。游戏中将加入多达 40 种的新敌人,以及各式各样的新场景,如丛林、地下废墟、古代日本、大雪山 或甚至是 外层空间。

脱离了GC独占的怀抱后的JOE越发受到更多人的关注和喜爱
主角乔将加入“回放(Replay)”这项前作所没有的 VFX 特殊能力,玩家将可以利用这项能力重复给予敌人伤害达三倍之多,但要小心不要回放到自己受伤的片段,否则遭殃的将会是玩家。除了二代的新作将跨平台发售之外,CAPCOM 并发表将把初代的《变身超人 Joe》移植至 PS2 主机上,但并非只是单纯的移植而已,而是新增许多要素与内容的强化版,其中甚至有 CAPCOM 另一当家作品《恶魔猎人》的主角 但丁 登场,原本帅气八头身的恶魔之子但丁,如今成了大头短腿的 Q 版漫画人物,带给玩家不同的乐趣。由于在NGC上所推出之前作《变身超人Joe》虽然叫好,但并不十分叫座,所以先前即不断有传闻指出《变身超人Joe》将可能移植至PS2或者是PS2上推出续作,如今这项传闻已由 CAPCOM亲自证实,新作《变身超人Joe2》将跨平台同时推出PS2与NGC两版本,让广大的PS2玩家也能体验《变身超人Joe2》的乐趣。
《SEGA SuperStars》
SEGA日前正式发表第一款EyeToy专用游戏《SEGA SuperStars》,这是一款集合了 SEGA 诸多知名游戏巨星所构成的EyeToy专用游戏。在本游戏中,玩家将可以使用EyeToy USB摄影机来游玩以《热舞森巴》、《死之馆》、《VR 快打》、《音速小子》等游戏为主题所构成的视讯体感游戏,类型包括音乐节奏类、趣味动作类、格斗类等等,非常的有趣。《SEGA SuperStars》预定于E3展出,2004年内发售,售价未定。

也许是EYETOY热潮来去匆匆,本作正式发售时并未得到很满意的销量
《天外魔境III》
日前传出开发中止消息的 NGC 版《天外魔境III》,现由开发厂商HUDSON正式于游戏官方网站发表开发中止声明,正式确认。HUNSON 于声明中表示,原本《天外魔境III》是以同时发售PS2与NGC两平台的计划在进行,但因为游戏的内容比预期来得庞大,以及游戏品质的提升等因素,所以经过评估检讨之后,结论为同时制作两机种的版本是非常困难的,因此决定中止 NGC 版的开发计划,往后《天外魔境III》将以PS2平台为主来制作。《天外魔境III》自首次发表至今,可以说是一波三折,最初的计划是于 HUDSON 所推出之 PC-ENGINE SUPER CD-ROM 上制作,后转移至PCE的后继机 PC-FX,但因为 PC-FX 销售失利,所以计划也随之搁置,直到去年才重新开始制作,如今又传出NGC版取消的消息,相信大部分跟随着《天外魔境》一路走来的玩家们,都殷切的期盼《天外魔境III》的顺利诞生,不要再有任何波折了。

面对不佳的销量和一批铁杆的期待,天外一直很尴尬.
《拳皇 MAXIMUM IMPACT》
由SNK Playmore制作的PS2 3D格斗游戏《拳皇 MAXIMUM IMPACT》,日前正式确认发售日为7月 29日,定价7329日圆,目前所确认的三名新角色,分别为兄弟关系的「晓之恶魔」Alba Meira(兄) 与「宵闇之庵主」Soiree Meira(弟),以及一名女性角色「鲜丽之暗杀者」Lien Neville。既有角色方面,目前确认有 草薙京、泰瑞、崎辽、崎百合、拉尔夫 等 5 名,其余角色目前尚未确认。游戏系统方面,承继了摔技、前滚翻、后滚翻、小 中 大 跳跃、受身技与紧急回避等《拳皇》系列游戏的既有系统,以及本游戏所新增的,往对手两侧回避的“轴移动”与连续攻击的“Combination Arts”等新系统。《拳皇 MAXIMUM IMPACT》是《拳皇》系列游戏首次 3D 化的作品,也是第一个家用主机原创的版本,将会为《拳皇》带来游戏系统与画面表现的大幅革新,《拳皇》的玩家们不妨多多注意。
|