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| 3dmax教程:打造桶装冰激凌 [多媒体3DMax] |
| Enet硅谷动力 |
| 2008-7-17 11:11:00 文/ |
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2、单击动画区的“自动关键点”按钮,为0帧设定融化参数值,如图3所示。
 3、拖动时间滑块到第100帧,修改融化值,如图4所示。完成后,单击“自动关键点”按钮,取消动画编辑。
 小提示:按下“自动关键点”按钮后,动画区的周边就会产生红色边框,拖动时间滑块到另外一帧,就可以修改当下的位置和参数,甚至是材质的相关参数,这些都被自动记录为动画,最后点击“自动关键点”按钮,取消编辑。
4、单击动画控制区的“播放动画”按钮,开始演示融化动画,我们随之会发现融化后的液体都存放在了杯口的位置,即冰激凌最底部的平面,使得效果不很真实,因为没有体现出融化后的液体厚度来,如图5所示。

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