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| 3D Max教程:时尚金属质感怀表的制作 [多媒体3DMax] |
| 火星时代 |
| 2008-5-22 8:31:00 文/ |
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材料:
这些是场景中使用的所有材质。




 灯光:
灯光的设置是很简单的。因为它们都具有相同的物质放射源。在层混合之后,我们能在钟表内的两个平面和其他放射物体上获得不同的效果。这时,我们将使用一个fryrender对象修改器来改变每个物体的光源,以便于通过Layer Blending来控制它们。为了给场景进行照明,我们将同时使用一个环境贴图。


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